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↑↑ 2023학년도 메이커교구를 활용한 찾아가는 SW체험 캠프 |
이번‘메이커 교구를 활용한 찾아가는 교실체험형 SW체험 캠프’는 SW와 메이커 융합 교육을 통해 미래역량을 기르며 창의성과 문제해결력을 증진시키고, 무한한 상상력 발휘하고 미션 수행을 해 봄으로써 컴퓨팅사고력 강화하는데 목적을 두었다.
이번 캠프는 10개 이상의 다양한 선택 프로그램을 학교에 제공하여 학생에게 적합한 프로그램을 골라 선택할 수 있도록 하여 맞춤형 캠프가 진행되도록 했다. 머지큐브와 코스페이시스, 카미봇으로 배우는 인공지능, 메타버스 체험교육, 네오쏘코를 활용한 AI 메이커 교육, 자율주행로봇 알티노 활용 교육, 창의력이 커지는 로봇, 어썸봇, 아두이노 활용 메이커 교육 등 학생들의 기호에 맞는 다양한 프로그램으로 진행됐다.
행사에 참여한 6학년 학생은 “홀로그램을 통해 내 얼굴이 3차원 영상으로 나타나 너무 신기했고, 증강현실을 내 손으로 만들어 낼 수 있어서 행복했고, 어썸봇을 내 마음대로 움직일 수 있는 블록코딩이 무척 재미있고 계속 공부하고 싶다. ”또한 Y중 3학년 학생은 ‘멀리까지 찾아가지 않고 학교에서 하고 싶었던 다양한 SW를 만날 수 있어서 좋았고 시간도 아낄 수 있어서 좋다.’라고 소감을 말했다.
김유희 교장은 “지리적 특성으로 SW 및 메이커 교육을 접하지 못하는 학생들을 위하여 다양한 SW와 메이커 융합 교육을 학교로 찾아가서 학생들이 교실에서 다양한 체험을 할 수 있는 기회를 줄 수 있어 의미가 있었으며, 앞으로도 학생들이 직접 체험하고 원리를 탐구함으로써 미래사회에 적응할 수 있는 탐구능력과 미래 역량을 기를 수 있도록 지속적으로 이런 기회를 확대하겠다”고 말했다